0.96C
久等了各位。
经过从0.75到现在的0.96,一路坎坷艰难但乐趣非凡,经过慎重考虑,已经决定将《哇啊大爆炸》进行体量扩充,不但在原有的2关基础上制作了完全不同风格且内容量更胜的第三关以外,还接入了boss战练习模式,在该关卡中使用官方给予的资源进行挑战!具体请看下方更新履历!
哇啊大爆炸0.96版本更新内容:
①,提升了《集中》模式射击伤害率,
为提升压制力并与其他武器做出差异化改变,该武器的直线单发射击伤害略微提高,射击速度略微提高,使其能够“快速充满Hyper槽”来多次发动Hyper攻击。该差异化以作为《集中》模式的特征。相比其他射击属性较弱,但Hyper回收能力较高。
②,提升了《广域》模式射击伤害率,
同样为了提升该散射性质的武器的大范围压制力,提升单发伤害但略微降低射击速度并将攻击更加集中在两侧,对付侧翼敌人时效果更加,也能更专注于躲闪上,hyper回收能量不如集中模式的多,但近距离的情况下使射击全部命中,伤害依旧不俗hyper攻击。
③,调整了《雷电》模式攻击逻辑,
雷电的诱导导弹发射速度和跟踪效果有所提升,伤害量也随之提升。略微调整了射击的弹道保持可控的参差不齐范围内以免在后续可能发生的bug,主要射击的整体攻击频率有所提高,hyper能量的回收也比较中规中矩。
④,调整了《雷电5》模式攻击逻辑,
于《雷电》调整方向类似,提升了主要射击的射击速度和连射数量,综合提升了该武器的压制力,作为弥补该模式没有任何类型的附属武器,侧翼的输出获得了更多提升,极近距离能造成更高伤害了。
⑤,调整了《咖喱鼠》模式攻击逻辑,
在以往的测试中,该武器的使用频率较低,同时原本为其设计的“取消”功能并未起到举足轻重的作用,故先调整了导弹的跟踪速度于伤害,并且为贯穿的主炮略微增加了伤害,视情况再做后续调整。
(6),增加全新武器《BLADE》,
该武器neta自《弹幕月曜日终章》,为近战特化型机体,副武器在发动后能够在原地留下一个能持续造成伤害的剑刃风暴,主要射击类似光束三叉戟一般,周身还有乱动的4way短程射击确保生存,并且提供在近距离下的极高输出。为上级者向模式。
⑦,第一面调整,
1,略微降低了第一面中绿色胶囊的移动速度和其保护时间。
2,略微提升了虾米箱的保护时间,现在能至少多发一波弹幕了。
3,略微调整了孟涂月饼车的锁定条件,现在会在射击前等一会了。
4,略微调整了艾克斯甲鱼的攻击逻辑,现在超过诱诱导角度便只会直线攻击了。
5,略微调整了boss方头人265的鱼鳞弹预警,现在更加明显了
⑧,第二面调整
1,天平的白色子弹已经变为蓝色了
2,吸尘器月子的白色子弹已经变为蓝色了
3,略微调整了道中boss的身位,改善因下压造成的闪避压力
4,略微调整了关卡中的资源配置,减少了1奖励残机,于1个雷道具。
5,小幅度降低了吸尘器月子的生命值
6,小幅度降低了旋风伊莱的生命值
7,小幅度降低了灵峰的移动速度
8,几乎所有乱入机体的血量下调,攻击清晰度提高
9,乱入机体的出场顺序已经测试完毕,已经完整。
⑨,新增:第三关卡,
该关卡为从左至右的固定卷轴关卡,需要躲避障碍物,并击破敌人,同时活用爆破箱子,来对全屏敌人造成大量伤害,也要小心死亡箱,该箱子被打破时会释放大面积尸弹,同时有3个武器箱在关卡流程当中。
该关卡存在一个可以跳过的道中boss战,做出正确选择即可跳过战斗。
也可以主动与“狼姬球”开战,相比第一面的狼姬球,在主场战斗优势下会变得更加难缠,而且还有新的追加技能,会是一场苦战,但胜利后可以获得大量补给,为最终boss做准备。
最终boss为《宇宙巡航机》的VP。
该机体的特征便是force系统,在战斗中他会频繁拾取能量胶囊来强化自己和僚机,僚机的攻击虽然没有本体凶猛,但更多的是限制玩家移动空间,可以考虑优先击破,在第三阶段中会放出更多僚机来辅助作战,并且该子弹无法被消除,同时自身有Force系统保护,击破难度更高,可能会陷入持久战。
(10),新增boss挑战入口,该入口可直达专用的boss挑战关卡,目前仅作为与VP的练习战斗使用,后续待补充。
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Get WAA BIG BOMB
WAA BIG BOMB
Shooting, dodging, and WAA
| Status | In development |
| Author | wolfhime |
| Genre | Shooter, Action |
| Tags | 2D, Bullet Hell, Fangame, Funny, Furry, Score Attack, Shoot 'Em Up |

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